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ロビーマッチきましたね

 投稿者:あーぱす  投稿日:2019年 4月13日(土)18時44分50秒
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  発売から約一月半、やっとプレイ可能になりました。
(コスの方もいつの間にか開放されていて、あのゴタゴタは何だったのかと。)
過去の作品と比べるのもアレですが、出来ていた事が出来ないとそれだけで
劣化とか退化とか言われるのも仕方ないですねー。

ま、でもプレイ可能になっただけでも恩の字ですね(^^;
フレンドさんとワイワイ出来るのは嬉しい事なんですが・・・

龍剣伝コスがない!(><)

あともう一押し、開発さんガンバ!w(出来ればレイファンのポニーも)
 
 

DOA6

 投稿者:よしゆん  投稿日:2019年 3月17日(日)08時53分20秒
返信・引用
  Xbox版買いましたけど、先日PS4版パケも買いました。
発売して2週間でしたがアマゾンで3割引きになってます(笑)。

PS4は連射パッドあるんで現在〇ボタンにキック登録して
あやねちゃんが黙々とサバイバルルーキーをマラソンしてます。
他にもかすみやクリスティでパンチ連打が有効らしいですね。
これから寝るんで起きる頃にはあやねのコスは解放してる予定です(笑)。

PS+には普段加入してないのですが、
アップデートでロビーが実装される頃にはオンラインにも顔出したいと思っています。
見かけた際にはどうぞよろしく。
 

DOA6感想その2

 投稿者:あーぱす  投稿日:2019年 3月 9日(土)19時19分45秒
返信・引用
  ども。
ランクマ90戦くらいとクエスト半分くらい終わらせました・・・が!

ハヤブサさんのコスが全く開放されません(--;

ランクマはハヤブサさんしか使ってないのにナニコレ状態ですよ。
(ま、龍剣伝コスじゃないから別にいいんですけど)
これ、女性キャラメインでお気に入りコスが出てこない人は
ストレス爆発するんじゃないでしょうかね。


良い所

・従来通りの戦い方でもそこそこ普通に戦える(今のとこ)

・クローゼットが何気に便利・・・ロビマだとさらにいい感じかも
 (但し肝心のコス集めがアレなので有効活用されていない)

・トロフィーが無理難題じゃないから割と取りやすい


悪い所

・連戦希望に表示がやたら出まくってタイムアウトする
 (誰々のコスが使用可能になりましたとか、称号出ましたとか)
 対戦相手が連打してると普通に確認もしてられない状態
 リプレイセーブしようものなら、まず間に合わない

 対戦終了時じゃなくて接続終了時に一気に表示とか出来ないんですかね。
 これも設計図システムの弊害の一つなんですけど。

・クエストが面倒くさい
 (使用キャラならまだしも、嫌いなキャラ&使わないキャラのは苦痛)

・色違いコスはロックしないでほしい(前作までとは開放条件違うし)

・よく考えたら、レイファンのポニーがない!(><)

===================================

OREJAPさん、お返事ありがとうございます。m(_ _)m
DOA掲示板で他の話題を色々書くのも失礼かなーと思って、
別ジャンルのネタとかメールさせてもらいました。(^^;
また色々ご意見、ご感想を聞かせて欲しいです・・・でわでわ。
 

あれからずいぶん・・・

 投稿者:OREJAP  投稿日:2019年 3月 4日(月)23時44分30秒
返信・引用 編集済
  DOA6が発売になりましたか。
DOAに関してはあれ以来全く情報を追っていなかったので、霞大好人間さんの書き込みで知りました。
DOAXVVの広告なら、DMMGAMESのページで毎日のように目に入ってますが。

>あーぱすさんこんばんは。
横道ブログを終了してから、一年以上経ったんですね。
年齢が年齢なので、つい最近のことのように感じてしまいます。

何かありましたらお気軽に。
 

DOA6感想

 投稿者:あーぱす  投稿日:2019年 3月 3日(日)13時30分8秒
返信・引用
  良い所

・画面が綺麗

・ランクマでも連戦出来るようになった
 (表示項目が多すぎて連戦希望に時々タイムアウトしますが)

・対戦自体はそこそこ快適(途中から突然ラグる人もいますけど)


悪い所

・龍剣伝コスがない!(><) → 体験版で使えたコス4~6も使えないし

・ハヤブサさんのがマスクが外れる → バーチャの影じゃあるまいし

・ロビマがない・・・なんでやねん(フレンドとワイワイやりたいのに)

・コス集めが設計図とか意味不明

 せめて使用キャラのものだったらまだ・・・使わないキャラのコスとか
 不要なガチャ要素は勘弁(--; やる気なくなっちゃいますよホントに


基本無料版だったら仕方ないですけど、製品版買って好きなキャラの好きなコス
選べないとか苦痛ですね・・・DOAの魅力の一つを封印してどーすんだと。
(メガネの種類増やす暇があったら、その辺もっと考えて欲しかったです)

DOAの重要な三大要素は『対戦の面白さ』『登場キャラクターの魅力』、
そして『多彩な(セクシー)コス』の3つだと思うんですよ、自分は。
(あくまで個人的見解ですけど)

後々の課金目的で意図的にストレス仕様にしてるのかな、と昔からの
ファンでも邪推してしまいます。(対戦自体は面白いのに勿体ない)

===================================

P.S.
OREJAPさん、いつのまにか見れなくなってて寂しいです(><)
ここでは話しにくい事とか色々あるんですけど、前のPC壊れてから
メールアドレスとか不明になってるので連絡手段がありません。
 

DOA6発売

 投稿者:霞大好人間  投稿日:2019年 3月 2日(土)15時16分24秒
返信・引用
  こんにちは。
ラウさん、DOA6発売しましたよ・・・。

ラウさんはゲームの横道さんの掲示版で書き込みしてたのをよく読んでいました。
自分が書き込みしたのはDOA2の後半もしくは3あたりだったと思います。
(DOA2のときは公式BBSに書き込んでました。すぐに閉鎖しちゃったけど)
対戦こそはDOA5からでしたが掲示版では、あーでもない・こーでもないと
DOA5以前からDOAの行く末を楽しみ、心配していました。
そして何より霞が好きだとおっしゃってましたね。
さぞ進化した霞を製品版で使いたかったことでしょう。

ツイッターで亡くなったことを読んだときは、さすがにショックで
すぐにツイートできませんでした。本当に残念でなりません。
ラウさんを偲んで霞の新衣装(DL版先行配信)を低画質ながら貼っておきます。
心よりご冥福をお祈りします。
 

ご無沙汰です

 投稿者:あーぱす  投稿日:2019年 2月24日(日)02時08分17秒
返信・引用
  こんばんは。
しばらくぶりの書き込みですが、まさかこのような事になっていたとは・・・。
御冥福をお祈りします。

思えばラウ伯父さんには色々雑談や対戦でお世話になりました。
横道メンバーの中でもDOAの行く末を誰よりも憂い、心配しつつ、
苦言を呈しながら、それでも見守っていたような気がします。

今、DOA6が動き出してるので、自分もそろそろ復活しようかと
思っていた矢先だったので・・・大変残念というか・・・。

その昔、気の合う仲間と徹夜で雑談したり、遊んでいた頃が懐かしいです。
(最近は人も環境も変わって、昔のようには色々と出来ませんが)

 

ラウさんへ

 投稿者:OREJAP  投稿日:2019年 2月17日(日)22時45分55秒
返信・引用
  突然のことで、私も驚いています。
思えば、ラウさんとはゲームの横道を始めるより前から別の掲示板で語り合ってましたから、ずいぶん長いお付き合いだったなあと。
ここに初めての書き込みが、まさかお悔やみの言葉となるとは思いもよりませんでした。

自分とはあまり年齢が違わない方だろうなあとは思っていましたが、あまりにも早い別れに言葉もありません。
こんなことなら、もっといろいろ語り合っておけばと後悔しております。

ご冥福をお祈りします。
 

お知らせ

 投稿者:よしゆん  投稿日:2019年 2月15日(金)06時09分47秒
返信・引用
  ラウ伯父@知床
@uncleRAU

どうも、当アカウント主の甥です。
急な知らせになりますが先日2月9日に叔父は大動脈解離で亡くなりました。
本当に突然のことで僕も驚いています。
無事葬儀も終わり、訃報が伝わっていない方にもお知らせしたく、叔父の携帯を借りてお伝えしました。
ご冥福をお祈りします。

-------------------------------------------------------------------------

Twitterでご報告があったのでこちらにも貼っておきます。
ご冥福をお祈りします。
 

Re: DOA6

 投稿者:ラウ伯父  投稿日:2019年 2月 6日(水)08時59分50秒
返信・引用
  > No.726[元記事へ]

よしゆんさん、ども。
> Youtubeに対戦動画が少し上がってるので見てますが、特別変わった感じは無いですね。グラは5からブラッシュアップされてる感じですが実機で見ない限りは何とも言えないかも。βは遊んでないのでTwitterで評判見てるぐらいです。

実際Betaをプレイしても5LRの感覚で問題ありませんでした。
Twitterでは公式から6の新要素が結構ツイートされてますが、なんか全キャラOHもDHも持ってた4ぽくなってるように感じます。
私はサイドステップコマンドでH+P+K+方向レバーを使用してるのでBetaでは咄嗟にSボタンと判定されてミスする場面が結構ありました。
Betaだとちょとした挙動で左右の立ち位置がくるくる変わるので嫌がる人は出そうです。
Betaがむしろalpha版じゃね?という出来に感じたので、evo付近でBeta2公開してくれてもいいんじゃないかくらいの気持ちですね。
 

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