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Re: 続報を待つ

 投稿者:ラウ伯父  投稿日:2018年 6月21日(木)06時42分29秒
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  > 実際に自分で動かさないとわかんないかなって感じですね。
まぁその通りですよね。
evoで一般の試遊もあるそうですし、とうぜんTGSでもあるでしょうし、そのうちに体験版とかも公開されるでしょうからね。

個人的にはまぁ納得出来る進捗です。
 
 

続報を待つ

 投稿者:よしゆん  投稿日:2018年 6月16日(土)08時36分38秒
返信・引用
  動画見てるだけでは何とも言えない感じです。
Youtubeに上がってる動画だとこれがDOA?って印象が…。

格闘ゲームも1人で遊ぶ分にはアクションゲームみたいなもんだと思ってるので、
実際に自分で動かさないとわかんないかなって感じですね。

DOAシリーズでおっぱいとかおパンツで一部の支持を得てきた事は否定しないですけど
5で露骨にアピールしてたお前らが今更それを言うのか?ってのはちょっとあるかな(笑)。
 

Re: う~ん

 投稿者:ラウ伯父  投稿日:2018年 6月13日(水)08時10分55秒
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  > NINJA GAIDEN3から始まる早矢仕体制に一区切りついたのなら嬉しいです。

doa5も発売までに結構路線修正をうかがわせるものがありましたが、現場で制作に携わったのが新堀氏だと私は考えてます。で、結構日和見的な修正を決定したのがハヤシPかなと。(^^;

で、晴れて新堀氏がPになったので、ようやく「まずは」新堀Pの作りたかったDOAが見られるのかなと思います。

DOAは初代アーケード版からずっと「おっぱいぷるん」がまず話題に上って、それだけで「対戦格闘ゲーム」としては二流のイメージが付きまといましたが、そもそもそのおっぱいのおかげでここまで延命できたというのも一面事実なので、開始は堅めでもDLC等で「おなじみの」DOAになっていくんではと思います。

実際、Xboxのみだった「3」位よね、胸揺れが話題に上らなかったの。
 

う~ん

 投稿者:よしゆん  投稿日:2018年 6月 9日(土)09時30分35秒
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  今の時点で現行チーニンに何か期待するという事は無いのですが、
NINJA GAIDEN3から始まる早矢仕体制に一区切りついたのなら嬉しいです。

コスチュームガチャとか入れても構わないんで、基本無料版お願いします(笑)
 

来た。

 投稿者:ラウ伯父  投稿日:2018年 6月 9日(土)04時53分11秒
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  DOA6の告知来ました。
https://www.gamecity.ne.jp/doa6/
ついに新堀さんがプロデューサーに昇格してお色気抑えめな感じです。ぱっと見モーコンかと思っちゃいました。(^^;
ツイッターでも新堀氏はもともと「対戦格闘」寄りな発言が多かったですし、ハヤシ氏と斉藤氏がお色気担当って感じていたので、自然な流れかしらね。
ゲームの演出的にも興業としてのeスポーツ対応する気満々な感じで、色気抑えめなのも当然それを考慮してなんでしょうね。

個人的には新デザインの霞はかなり好き。
ゲーム中の演出も視聴を意識したスローモーションな物も取り入れられるみたいで昨今の対戦格闘ゲーの中でも試合展開と駆け引きがめちゃくちゃ早い部類だったDOA5とはまた違った感覚になりそうですね。

とりあえずアンリアルエンジン表記がなかったのがなんか目新しかったです。(^^;
 

Re: 最近は

 投稿者:ラウ伯父  投稿日:2018年 5月17日(木)07時51分15秒
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  >よしゆんさん、ども。

> DOAはなぁ...キャリバー6もそうですが、対戦格闘はそろそろお疲れさまでしたってテンションですね(笑)。

えー私もそろそろ反応できなくなっております。特に鉄拳7なんてもう無理。(笑)
SC6の話題が出たときに久しぶりにPS3のSC2を起動しましたがキャリバーはなんとか出来そうです。

5LRはsteam版とはいえ今でも三日に一回はプレイしているのでなんとか続けられそうです。
思わぬところで継続は力なりを実感しています。
 

最近は

 投稿者:よしゆん  投稿日:2018年 5月14日(月)14時04分13秒
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  XboxoneでNINJA GAIDEN BLACKが動くようになったんでだいたいニンジャガで休みを過ごしてます。どうにも最新作とかに興味が湧かなくなって、ある程度終わりまで見通しが付いてる過去作をやり直したい、みたいな感じですかね。遊べる時間が限られてきてしまったのも大きいでしょうか。

DOAはなぁ...キャリバー6もそうですが、対戦格闘はそろそろお疲れさまでしたってテンションですね(笑)。
 

GW進行

 投稿者:ラウ伯父  投稿日:2018年 5月 6日(日)06時34分57秒
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  GWに入ってちょこっとPS4にも入ってみました。
意外とロビーも立っててランクマもマッチングしやすいです。
steam版も国内勢らしきアンテナ4から5のハヤテや霞にマッチングされます。
基本無料版がある強みっていうんでしょうか。チョット触る程度でも気軽にプレイできるって良いなぁと思いました。

特にsteam版は発売当時は17~20万位して今中古で2~3万のグラボがオンボードのノートでもギリ対戦できるくらいなのでGW需要にマッチしているのかも。
 

Re: どうなんでしょうね

 投稿者:ラウ伯父  投稿日:2018年 3月26日(月)18時35分57秒
返信・引用
  ども。

> まぁNINJA GAIDEN 4よりは可能性あるんじゃないですかね。

コーテクとしては仁王出しちゃったんでNGシリーズは凍結しそうですよね。
まぁ4のあと5が出るなんて期待していた人はほとんど居なかったなかでの5の発表でしたから、それを考えればのんびり待てるっちゃ待てますね。

DOA2とDOA5は当時としては5年は先行ってるグラフィックだったので、熱狂的ファンの獲得に貢献できたと私は思っています。
そういった意味でもDOA6はかなり先んじたグラフィックがまず至上命題かなぁ。
または一転してカトゥーンシェーダーでナルティメットストームみたいなアニメ調にするとか。(^^;
 

どうなんでしょうね

 投稿者:よしゆん  投稿日:2018年 3月24日(土)10時08分5秒
返信・引用
  チーニンの自称最新作は札束で殴り合いになっちゃいましたからねぇ(^^;

いろいろあったとはいえ4から5はかなり期間ありましたし
そもそも5のサポート自体が長すぎた様な気もするので
多少の冷却期間は置いといた方がいいかも、なんて思う所です。

まぁNINJA GAIDEN 4よりは可能性あるんじゃないですかね。
 

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