teacup. [ 掲示板 ] [ 掲示板作成 ] [ 有料掲示板 ] [ ブログ ]

 投稿者
  題名
  内容 入力補助画像・ファイル<IMG>タグが利用可能です。(詳細)
    
 URL
[ ケータイで使う ] [ BBSティッカー ] [ 書込み通知 ] [ 検索 ]

スレッド一覧

  1. 足あと帳(0)
スレッド一覧(全1)  他のスレッドを探す 

*掲示板をお持ちでない方へ、まずは掲示板を作成しましょう。無料掲示板作成


Re: 最近は

 投稿者:ラウ伯父  投稿日:2018年 5月17日(木)07時51分15秒
返信・引用
  >よしゆんさん、ども。

> DOAはなぁ...キャリバー6もそうですが、対戦格闘はそろそろお疲れさまでしたってテンションですね(笑)。

えー私もそろそろ反応できなくなっております。特に鉄拳7なんてもう無理。(笑)
SC6の話題が出たときに久しぶりにPS3のSC2を起動しましたがキャリバーはなんとか出来そうです。

5LRはsteam版とはいえ今でも三日に一回はプレイしているのでなんとか続けられそうです。
思わぬところで継続は力なりを実感しています。
 
 

最近は

 投稿者:よしゆん  投稿日:2018年 5月14日(月)14時04分13秒
返信・引用
  XboxoneでNINJA GAIDEN BLACKが動くようになったんでだいたいニンジャガで休みを過ごしてます。どうにも最新作とかに興味が湧かなくなって、ある程度終わりまで見通しが付いてる過去作をやり直したい、みたいな感じですかね。遊べる時間が限られてきてしまったのも大きいでしょうか。

DOAはなぁ...キャリバー6もそうですが、対戦格闘はそろそろお疲れさまでしたってテンションですね(笑)。
 

GW進行

 投稿者:ラウ伯父  投稿日:2018年 5月 6日(日)06時34分57秒
返信・引用
  GWに入ってちょこっとPS4にも入ってみました。
意外とロビーも立っててランクマもマッチングしやすいです。
steam版も国内勢らしきアンテナ4から5のハヤテや霞にマッチングされます。
基本無料版がある強みっていうんでしょうか。チョット触る程度でも気軽にプレイできるって良いなぁと思いました。

特にsteam版は発売当時は17~20万位して今中古で2~3万のグラボがオンボードのノートでもギリ対戦できるくらいなのでGW需要にマッチしているのかも。
 

Re: どうなんでしょうね

 投稿者:ラウ伯父  投稿日:2018年 3月26日(月)18時35分57秒
返信・引用
  ども。

> まぁNINJA GAIDEN 4よりは可能性あるんじゃないですかね。

コーテクとしては仁王出しちゃったんでNGシリーズは凍結しそうですよね。
まぁ4のあと5が出るなんて期待していた人はほとんど居なかったなかでの5の発表でしたから、それを考えればのんびり待てるっちゃ待てますね。

DOA2とDOA5は当時としては5年は先行ってるグラフィックだったので、熱狂的ファンの獲得に貢献できたと私は思っています。
そういった意味でもDOA6はかなり先んじたグラフィックがまず至上命題かなぁ。
または一転してカトゥーンシェーダーでナルティメットストームみたいなアニメ調にするとか。(^^;
 

どうなんでしょうね

 投稿者:よしゆん  投稿日:2018年 3月24日(土)10時08分5秒
返信・引用
  チーニンの自称最新作は札束で殴り合いになっちゃいましたからねぇ(^^;

いろいろあったとはいえ4から5はかなり期間ありましたし
そもそも5のサポート自体が長すぎた様な気もするので
多少の冷却期間は置いといた方がいいかも、なんて思う所です。

まぁNINJA GAIDEN 4よりは可能性あるんじゃないですかね。
 

さすがに

 投稿者:ラウ伯父  投稿日:2018年 3月23日(金)17時07分44秒
返信・引用
  まあPCやPS3は当然としてPS4もだいぶ過疎って参りましたね。
チーニンもDOA5終了宣言以降なんの音沙汰もないですし、ホントにDOA6あるんだかなんだか心配になってきました。(^^;
 

steam版人口2

 投稿者:ラウ伯父  投稿日:2018年 1月21日(日)18時04分27秒
返信・引用
  ちなみに今現在で
鉄拳7で2400
すと5アーケードエディションで3500
のプレイヤーが。(^^;
ちなみにカグラは33名でした。仲間だ。(笑)
 

steam版人口

 投稿者:ラウ伯父  投稿日:2018年 1月21日(日)17時42分47秒
返信・引用 編集済
  ここでDOA5LRを検索すると
http://steamcharts.com/
steam版のプレイヤー数は一日平均80人くらいだそうで。
ピーク時でも160~180人くらい。今現在で113人。全世界で。(^^;
PS4版ですらかなり過疎っているから予想はしていたけどここまで少ないとは思いませんでした。

早く6発表してくれないかなぁ。……するよね?
 

松もとれました。

 投稿者:ラウ伯父  投稿日:2018年 1月 9日(火)19時51分17秒
返信・引用
  >よしゆんさん、ども。本年もよろしくお願いします。

やぁホントにキャリバー6にはびっくりしました。
コンシューマ版は意外に発売も早そうで、かなり期待しています。

>霞大好人間さん、ども。本年もよろしくお願いします。

カスミスキーさんのブログであらためてハヤシさん、斉藤さん新堀さんのコメントを拝見しまして、非常に複雑な気分になりました。
特に新堀さんのコメントは、どう見ても「これで終了だけどごめんね」の雰囲気満載であれだけ見ると6はなんだか絶望的に感じてしまいますね。(^^;
とは言えコーテクはコナミみたいな優良コンテンツを飼い殺しにするような余裕のある企業とは思えないので、DOAには何らかの新作があると信じたいですね。

キャリバー5はネット対戦だけは抜群に良かったですからね。そこだけは継承して欲しいです。
 

2018年すでに一週間経ちました

 投稿者:霞大好人間  投稿日:2018年 1月 7日(日)13時59分19秒
返信・引用
  あけましておめでとうございます。

DOA5が一旦終了ということで終了宣言されましたが今更感があるようなないようなって感じです。だって結構前に終わった気がするんですが( ̄▽ ̄;)
まぁそう簡単に「6」が発表されるわけがないとは思ってましたけど、やはり何もないのは一ファンとしては何か悲しいですね。まぁあまり年数経つとこちらのゲームに対するモチベの限界が先にきそうなので辛いですね。「5」がちょっと長くやりすぎたんじゃないのかと自分は思いますがね(^^;)

さてさてそんな中、ソウルキャリバー6が発表されるという驚きの事実。出ること自体が奇跡じゃないかと思いました。5でかなり賛否が分かれた作品でしたからね。タキ復活してくれるならちょっとやりたいなと思ったり。

というわけで今年もよろしくお願いします。
 

レンタル掲示板
/68