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松もとれました。

 投稿者:ラウ伯父  投稿日:2018年 1月 9日(火)19時51分17秒
返信・引用
  >よしゆんさん、ども。本年もよろしくお願いします。

やぁホントにキャリバー6にはびっくりしました。
コンシューマ版は意外に発売も早そうで、かなり期待しています。

>霞大好人間さん、ども。本年もよろしくお願いします。

カスミスキーさんのブログであらためてハヤシさん、斉藤さん新堀さんのコメントを拝見しまして、非常に複雑な気分になりました。
特に新堀さんのコメントは、どう見ても「これで終了だけどごめんね」の雰囲気満載であれだけ見ると6はなんだか絶望的に感じてしまいますね。(^^;
とは言えコーテクはコナミみたいな優良コンテンツを飼い殺しにするような余裕のある企業とは思えないので、DOAには何らかの新作があると信じたいですね。

キャリバー5はネット対戦だけは抜群に良かったですからね。そこだけは継承して欲しいです。
 
 

2018年すでに一週間経ちました

 投稿者:霞大好人間  投稿日:2018年 1月 7日(日)13時59分19秒
返信・引用
  あけましておめでとうございます。

DOA5が一旦終了ということで終了宣言されましたが今更感があるようなないようなって感じです。だって結構前に終わった気がするんですが( ̄▽ ̄;)
まぁそう簡単に「6」が発表されるわけがないとは思ってましたけど、やはり何もないのは一ファンとしては何か悲しいですね。まぁあまり年数経つとこちらのゲームに対するモチベの限界が先にきそうなので辛いですね。「5」がちょっと長くやりすぎたんじゃないのかと自分は思いますがね(^^;)

さてさてそんな中、ソウルキャリバー6が発表されるという驚きの事実。出ること自体が奇跡じゃないかと思いました。5でかなり賛否が分かれた作品でしたからね。タキ復活してくれるならちょっとやりたいなと思ったり。

というわけで今年もよろしくお願いします。
 

2018

 投稿者:よしゆん  投稿日:2018年 1月 7日(日)05時10分40秒
返信・引用
  あけましておめでとうございます。

ふと思えばDOAって後発なのにナンバリングでは5まで進んでるので追い付いちゃったんですね。
まぁ周りが止まってるだけと言うのもありますが、
続いてるのは鉄拳だけと言っても過言ではない感じですね。

キャリバーはソシャゲ入りした時に終わったかと諦めていたので
6発表には少し驚かされた部分もあります。
他社の新作に奮起してくれればいいなぁなんて思ったり。
 

Re: (無題)

 投稿者:ラウ伯父  投稿日:2018年 1月 1日(月)22時21分35秒
返信・引用 編集済
  >アレルギンドルさん、こんにちは。

> カリ6出るんだぁ
> つか剣とソフしか居らんぞ。これは、他のキャラは買えということか。

ナムコはテクモのような基本無料版はたぶん出さないと思います。
DOA5U以降の基本無料版という形態はかなり特殊ではないでしょうか。
実現に至った背景としてはDOA2以降維持されている圧倒的なグラフィックスと素晴しいキャラクター造形によるところが大きいと個人的には感じています。
またキャリバーにはオリジナルキャラクタージェネレータがあるので(当然6にも実装されるでしょう)キャラ個別売り、衣装売りはユーザーの支持を得るかどうかは微妙だと思います。

とりあえずキャリバー5の素晴しいオンライン対戦環境がPS4版でも堅持されていれば個人的には文句はありません。
あとsteam版がもし出たら色々と色々するかなぁ。(笑)期待しちゃうなぁ(^^;
 

2018年になりました。

 投稿者:ラウ伯父  投稿日:2018年 1月 1日(月)22時08分27秒
返信・引用
  明けましておめでとうございます。
結局昨年中のDOA6正式発表はありませんでしたが、必ずや制作しているものと信じております。(^^;

一日も早い発表を期待しております。
 

(無題)

 投稿者:アレルギンドル  投稿日:2017年12月31日(日)18時11分27秒
返信・引用
  カリ6出るんだぁ
つか剣とソフしか居らんぞ。これは、他のキャラは買えということか。
 

Re: う~ん…

 投稿者:ラウ伯父  投稿日:2017年12月25日(月)19時38分35秒
返信・引用
  よしゆんさん、ども。

> DOA6、出ればいいなぁと思う反面、
> 昨今のeスポーツに乗っかろうとして大失敗しそうな予感w
これ、物凄くありそうですよね。(^^;
またたびたびのコメントで次回作をにおわせながらも明快に発表しないのもeスポーツがらみかなとも勘ぐらせるものがありますね。

どうもこのまま年内発表はなさそうで、個人的には一抹の不安が。
また6は出ると信じていながらも、基本無料版という本来禁じ手をLRで投入してしまったために収益の柱をパッケージじゃ無くDLCに置かれたらそれはそれでやだなぁと。
個人的にはコスDLC販売は対戦格闘というゲーム本来とは全く関係ない部分であったのが良かったと思ってます。
無くても対戦部分にはなんの影響もないというのは評価するべき部分だと思うのですが、VV発表以降、全うにゲームしたけりゃガチャ買ってねってな流れになりそうなのが心配です。
 

う~ん…

 投稿者:よしゆん  投稿日:2017年12月17日(日)17時08分46秒
返信・引用
  DOA6、出ればいいなぁと思う反面、
昨今のeスポーツに乗っかろうとして大失敗しそうな予感w

個人的にはどれだけ遊べる時間を作れるかなーって感じです。
最近キャリバー6も発表されましたし、
一時期の様に盛り上がってくれるなら、それはそれでよい事かと思います。
 

最後のDLC

 投稿者:ラウ伯父  投稿日:2017年12月14日(木)20時00分11秒
返信・引用
  テクモ50年記念コスってのがどうやら最後のDLCコスとなるみたいですが、まぁ気分的にしょぼい気が。
せめて無料版でも使える忍者四人には超絶ゴージャスなコスチュームとかあっても良かったかなぁと。
さあ、あとばもうDOA6の発表を待つだけとなりましたが、いや、いやいやいや、あるよね?(^^;
 

Re: ##プンプン

 投稿者:ラウ伯父  投稿日:2017年11月25日(土)20時26分29秒
返信・引用
  ども。
> MSもSonyも任天堂もお金持ちな企業だと思いますが
> そういう人らはどう見てるのかなと思ったりしますね。
いずれも独自のゲームプラットホームメーカーですが、スマホ=アンドロイドのゲーム市場をかなり恨めしく思っているでしょうね。
そこでコンシューマに主流ゲームの地位を奪還するためにはeスポーツという形態でスポンサーになるのもいとわないかと思います。
ただ決定権の幾ばくかをゲーム=くだらない暇つぶしと捉える風潮がいまだ根強い日本が有しているソニーは、そもそもeスポーツへの理解が弱いかも知れないと思います。
MSは天下のアメリカンカンパニーですから、金になると踏んだらなんのためらいも無く参入してくるでしょうね。撤退するのも早そうだけど。
 

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